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ALLA PALESTRA DIGITALE UN CORSO SULL’ANIMAZIONE 3D

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Al via martedì 7 aprile nella sede di strada Barchetta 77. Approfondimento del software Blender per modellazione e rendering

Dalla modellazione all’animazione 3D, per entrare nel mondo della grafica digitale partendo da zero. È questo l’obiettivo del corso “Blender: No Limits 2026”, promosso dalla Palestra digitale del Comune di Modena e organizzato da Conoscere Linux, in programma ad aprile negli spazi di MakeitModena.

Il percorso, articolato in quattro incontri serali, prende il via martedì 7 aprile e si svolge ogni settimana, sempre il martedì, fino al 28 aprile (dalle 21 alle 23) nella sede di strada Barchetta 77. Il corso è rivolto a principianti e a chi desidera acquisire le basi della grafica 3D, esplorando strumenti e logiche di lavoro attraverso un approccio pratico e accessibile.

Al centro delle attività l’utilizzo di Blender, uno dei software open source più diffusi a livello internazionale, impiegato in ambiti che spaziano dalla modellazione tridimensionale all’animazione, dal rendering fotorealistico alle motion graphics, fino al game design e alla stampa 3D. L’obiettivo è fornire competenze creative e digitali sempre più richieste anche in ambito professionale, accompagnando i partecipanti nella comprensione dei processi fondamentali e nell’uso degli strumenti principali.

Il corso sarà condotto da Massimo Cafarella, professionista della visualizzazione 3D con certificazioni su Blender, Unreal Engine, V-Ray, Corona, SketchUp e Revit, che guiderà i partecipanti in un percorso “learning by doing”, pensato per costruire basi solide e orientarsi nel settore.

La partecipazione ha un costo di 15 euro, a cui si aggiunge la tessera associativa annuale di 10 euro. Il corso è infatti riservato ai soci di Conoscere Linux. Le iscrizioni sono aperte fino a martedì 7 aprile sul sito conoscerelinux.org. È possibile conoscere e approfondire le attività della Palestra Digitale sul sito makeitmodena.comune.modena.it.

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